문제 보기 주사위 굴리기는 시뮬레이션 문제이다. 문제 구현 순서는 아래와 같다. 1. N x M 지도에서 주사위를 이동시키면서 주사위 값의 변화를 파악 2. 지도에 있는 값과 주사위의 값을 상황에 맞게 복사 - 지도에 있는 값이 0일 때 주사위의 값을 지도로 복사한다. - 지도에 있는 값이 0이 아닐 때 지도에 있는 값을 주사위로 복사하고 지도에 있는 값을 0으로 수정한다. 3. 주사위 윗 면에 쓰인 수 출력 [ 값의 변화 파악 ] 4가지 방향으로 주사위가 이동할 때 주사위의 값을 유지하면서 모양을 바꾸는 것이 핵심이었다. 아래는 주사위 이동에 대해서 정리한 표이다. 동 서 북 남 1 - >3 1 -> 4 1 -> 2 1 -> 5 2 -> 2 2 -> 2 2 -> 6 2 -> 1 3 -> 6 3 -> 1..